Addictions ou nouveaux usages ? Alcool, drogues, jeux vidéos, facebook… –...
De plus en plus de parents sont inquiets sur les principes éducatifs à employer au vu des usages et comportements excessifs de leurs enfants. Médias et experts pointent du doigt ces parents démunis en...
View ArticleAtelier pratique et échanges : Les craintes liées à Internet, aux jeux et aux...
J’interviendrais vendredi 16 Mars à l’espace Cyber-Base de Cenon (33) dans le cadre d’une conférence suivie d’ateliers pratiques sur les « craintes liées à Internet, aux jeux et aux réseaux sociaux »....
View ArticleDu pipologue au démagogeek, qui sont les nouveaux curés du web ? – Gamers...
Le jeu vidéo est diabolisé dans note société. Dernièrement, nous avons même vu les peoples et politiques s’en mêler. Ainsi Laure Manaudou et Jacques Cheminade souhaitent « interdire les jeux violents...
View ArticleParis Gamification Day
La gamification, pour qui ? pour quoi ? Le 05 juin 2012, j’étais invitée au Paris Gamification Day, dans les locaux de Microsoft (92), pour participer à une journée de réflexion autour du jeu dans...
View ArticleAccompagner les parents d’ados… mondes à part, chemins communs – REAAP de la...
Le 11 octobre 2012, se déroulait la rencontre départementale du REAAP (Réseau Ecoute, d’Appui et d’Accompagnement des Parents) de la Manche sur le thème « Accompagner les parents d’ados… mondes à part,...
View ArticleGame Over, le règne des jeux vidéo (Documentaire) – Diffusion 3 novembre...
Les jeux vidéos sont devenus la plus grande industrie culturelle au monde, devant le cinéma, la télévision et la radio. comment en moins de 50 ans, cette pratique ludique a-t-elle pu devenir un point...
View ArticleColloque « Le JEU : quels enjeux pour les apprentissages ? Se construire …...
La FNAME (Fédération Nationale des Associations de Maîtres E) organisait les 3 & et 4 octobre 2013, à Orléans, son 11ème colloque. Sur le thème « Le JEU : quels enjeux pour les apprentissages ? Se...
View ArticleJeux vidéo, Education & Apprentissages : Cycle de conférences à la Gamers...
Comme tous les ans, depuis 15 ans maintenant, la Gamers Assembly ouvre ses portes en grandes pompes, chaque week-end de Pâques. Cette année, nous changions de lieu pour la première fois, passant du...
View ArticleJournée d’Etude : Les jeux vidéo en bibliothèque – 5 juin 2014, Haras de...
Dans le cadre de la première édition de l’événement numérique « A fond les manettes », du 04 au 07 juin 2014, le BiblioPôle organisait le jeudi 05 juin une journée professionnelle d’échanges et de...
View ArticleSymposium : « La clinique du numérique : nouveaux champs d’exercices,...
Le 28ème congrès de l’ICAP (International Congres of Applied Psychology) se déroulait pour la 1ère fois à Paris, du 8 au 13 juillet 2014. Plus de 900 Symposiums et Workshop étaient proposés sur ces 6...
View ArticleLe sérieux du jeu – Interview pour la Délégation Académique au Numérique...
Dans le cadre de Ludovia, l’Université d’été du numérique, qui se tenait à Ax-les-Thermes (Ariège, Pyrénées) du 24 au 26 août 2015, j’ai eu l’occasion de longuement échanger avec la DANE de Créteil....
View ArticleLudovia – Web Série « Jeunesse & Numérique »
Dans cette web série Ludovia autour du sujet de la jeunesse et du numérique, je décrypte les codes et les pratiques numériques chez les jeunes et vous nous invite à savoir « exploiter » les outils...
View ArticleMission parlementaire Esport, compétitions de jeux vidéo
Sur la période de janvier à mars, j’ai été sollicitée pour participer aux réflexions relatives à la Mission parlementaire Esport, concernant le développement de compétitions de jeux vidéo. Tout débute...
View ArticleGamers Assembly 2016 : Espace « Familles digitales »& Conférences « Les jeux...
Cette année, la 17ème édition de la Gamers Assembly (26 au 28 mars 2016, Poitiers) accueillait pour la première fois l’espace « Familles digitales », ma grande fierté de l’année ! Partant du constat...
View ArticleForum « Amour & Numérique – Association Camp’TIC : 26-28 mai 2016, Lorient
L’Association Camp’TIC organisait, du 26 au 28 mai 2016 à Lorient, le 1er forum dédié au thème « Amour & Numérique » avec un programme riche en couleurs ! « Comprendre pour prévenir ? Si les...
View Article« Promeneurs du Net »– Retours sur la journée de lancement national (27/09/2016)
Le dispositif « Promeneurs du Net » est désormais porté nationalement ! Le mardi 27 septembre 2016, à Bourges, se déroulait en effet, la journée de lancement national, en partenariat avec la Caisse...
View ArticleGamers Assembly 2017 : Espace « Familles 3.0 », Conférences « Jouer, Créer,...
Cette année, la 18ème édition de la Gamers Assembly (15 au 17 avril 2017, Poitiers) accueillait pour la seconde fois l’espace « Familles 3.0 », ce projet éducatif et culturel me tenant tant à cœur,...
View ArticleLe Quantified Self, quelles répercussions sur nos comportements et notre...
Le 26 janvier 2018, je participais à la 13ème édition de la Conférence TechnoArk, organisée comme chaque année par The Ark, la Fondation pour l’innovation en Valais (Suisse), sur le thème du Quantified...
View ArticleInterview IFAC, octobre 2018 – pratiques excessives de jeux vidéo,...
Pour leur lettre d’information du mois d’octobre, l’Institut Fédératif des Addictions Comportementales (IFAC) m’a interrogée autour des thèmes suivants : les pratiques excessives de jeux vidéo et leurs...
View ArticleArticle –« Le numérique, une culture populaire » (Revue Résonnances, n°25 –...
Le 03 février 2018, j’étais invitée à une controverse publique autour de la question « Numérique ou place publique pour la transformation sociale ? ». J’étais chargée de porter la voix en faveur du...
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